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现在,很少有it供应商不提及虚拟现实。自从facebook收购oculus后,我们见证了虚拟现实逐渐成为一个“窗口”的过程。虽然虚拟现实的概念本身已经有几十年的历史了,但是很明显,近年来,虚拟现实在消费电子领域的发展,尤其是虚拟现实硬件设备的普及,已经导致越来越多的it厂商宣布涉足这个领域。从it巨头到初创企业,从电影和电视到游戏,虚拟现实作为一种新媒体,让更多的公司看到了新的商机。

这家VR创业公司不做硬件 而且认为现在的VR市场有严重泡沫

机遇往往伴随着挑战。在科技行业,商机往往意味着潜在的泡沫投机。目前,市场上可以找到各种虚拟现实设备产品。从硬件终端来看,虚拟现实似乎正在蓬勃发展,下一波消费浪潮即将掀起。然而,如果硬件设备被视为内容消费的载体和渠道,不难发现虚拟现实在未来还有很长的路要走。

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Tiger Sniff最近与一家似乎有些特别的虚拟现实公司进行了交谈,希望通过这篇文章给读者带来有价值的参考。

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虚拟现实市场中的泡沫和机遇

"现在虚拟现实领域出现了一个大泡沫."lens的创始人兼首席执行官陈艳对Tiger Sniff说:“硬件投资太多,而内容制作投资不足。硬件设备给大众消费者带来了很高的期望。”Lens是一家横跨澳大利亚和加拿大的虚拟现实影视制作公司,已经成立一年多了。

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在陈艳看来,这是泡沫的关键原因之一——硬件产品很多,但内容不多。“我曾经为一家公司的虚拟现实产品付费。玩了大约半个小时后,我基本上把它扔到了一边。”他说:“没有足够好的内容。”

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虽然大多数人并不怀疑虚拟现实市场的未来潜力,但如何挖掘这一潜力呢?以硬件为突破口,逐步发展成为开发平台,似乎是一个可行的策略。然而,从内容消费的角度来看,只做硬件显然是不可能的。

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“以网飞为例,他们是一个大的频道平台,但是内容不在他们自己手中,这是非常危险的。因为拥有版权的影视公司可以随时从您的平台上撤回内容。”陈艳对老虎嗅嗅说:“内容和平台同等重要,两者都必须做到。这是成功的关键。”

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因此,网飞将出演《纸牌屋》,亚马逊将在高宝出演《神奇侠》,而国内内容平台将出演自制剧。“好莱坞影视产业成功的核心原因之一也是一样的。”陈艳说:“好莱坞的经验是分配频道和内容。”只有这样,我们才能有一个成功的商业模式。”

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据报道,陈艳已经在好莱坞工作了18年多。我从其他渠道了解到,lens是吼公司的客户(vice也是),一个顶级的跨国公关集团负责lens的公关事务。看来吼和这个公关公司对镜头的未来发展都很乐观。

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但是在中国大陆,网飞的模式没有成功——公司没有正式进入市场。

中国市场

“lens正在中国寻找拥有内容许可的合作伙伴,同时也在寻找资金雄厚的投资者。”出生于中国上海的陈艳毫不掩饰公司在中国的战略。“中国不仅是内容消费市场,也是内容出口的地方。”

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陈艳认为,在传统的影视制作领域,中国电影产业参与国际市场竞争的机会并不多。“但虚拟现实是不同的,现在在虚拟现实内容制作方面几乎没有竞争。谁能首先在虚拟现实内容上制作出有吸引力和受欢迎的内容,谁就能领先。”从这个角度来看,中国市场和中国企业都有巨大的机遇。

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事实上,将中国市场作为内容出口目的地的做法并不新鲜,早期的中外合作制作或许可以视为类似的探索。在过去的几年里,美国电影业和学术机构也开始了相关领域的研究。

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目前,镜头已经完成了一轮融资。这家公司的与众不同之处在于它将虚拟现实平台与内容制作分离开来,正是虚拟现实平台完成了首轮融资。更有趣的是内容制作,因为镜头制作的内容不仅会放在vr平台上,还会放在传统的内容频道上,“用传统的镜头语言”来做内容。

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换句话说,镜头提供了一个从当前影视作品到未来虚拟现实的过渡计划。“如果现在只制作纯虚拟现实内容,制作团队会惊慌失措,‘我的灯该怎么放?’和‘我的镜头该怎么放?’这些都是问题。”陈艳对虎嗅说道。在接下来的两到三年里,镜头希望拍摄至少300部作品,包括电视剧和影视作品。95%的作品将通过两个内容渠道发行:传统渠道和虚拟现实渠道。

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无硬件镜头

陈艳表示,镜头的技术优势之一是拥有数字版权保护的4k标准vr解码传输平台。该平台可以在低带宽和网络速度的情况下传输4k标准的虚拟现实视频,是一种流媒体传输。例如,与nyt vr相比,lens技术不要求用户完全下载vr视频,然后再播放,也不需要下载应用程序,因此可以直接打开网页点播。

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另一点是镜头的内容制作实力,即创始人陈艳、内容总监特拉维斯·赖斯和团队。然而,目前,镜头只有14名全职员工,主要是R&D技术人员。换句话说,虚拟现实平台的架构已经在运行,但内容制作部分仍在建设中,仍在寻求融资和合作。

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陈艳和崔维斯·赖斯

在这一点上,胡雯特别问陈艳需要多长时间来建立镜头的内容,生产和输出高质量的内容。他说,一旦内容制作的资金和人员配备完成,高质量的电视剧内容可以在4到6个月内陆续在平台上看到。

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Lens最终将面临不可避免的用户付费问题,其拥有专利的互动植入式广告模式也有待测试。幸运的是,lens对虚拟现实市场有着清晰的了解。也许即使虚拟现实泡沫破灭,镜头也能留在这个领域,随着虚拟现实市场的成熟而成熟。

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智能手持设备的概念由来已久。例如,苹果的牛顿是几十年前的产品,但是触摸智能手机在大众消费者中的流行只是在最近几年。从虚拟现实的大规模普及,我们可能不得不等待。

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