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吉祥物“猴子赛雷”没有出现在2016年的整个春节晚会上,取而代之的是另一个声音。微信之夜,4.2亿人参与了红包互动,收发总量达到80.8亿,是去年除夕10.1亿的八倍。然而,2016年春节晚会红包签约的支付宝,仍然在“马云欠我一份情”的声音下整夜摇着手机“咻”,仅在第一轮除夕夜支付宝互动次数就达到677亿次。显然,作为一款非凡的产品,红包引领了移动应用的新社交游戏,以最直接的方式触及用户的g点,深化了用户关系,是提高保留率、推动应用日常生活的绝佳武器。然而,如此巨大的市场被腾讯和阿里等互联网巨头所主宰,所以没有红包功能的中小型应用的日子才刚刚过去。即使是最小的个人也有自己的品牌,即使是最小的应用也有自己的“红包”。

环信推出红包功能 打造全民社交新玩法

让所有应用都有自己的红包。中国最大的即时通讯云平台欢鑫正式推出红包功能,欢鑫即时通讯云也是行业内第一款支持红包功能的产品。使用环信的红包功能是免费的,它可以全方位适应移动终端,并且可以在一天内快速集成。我们将为社交兴趣、婚恋招聘、生活服务、移动电子商务、教育和医疗保健以及游戏等主要行业的应用量身定制最具基础的基于场景的社交服务。

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欢欣致力于通过红包功能帮助中小应用解决低保留率、低日常生活、难操作的问题,这是一种全民敬仰的社会互动形式。在红包主题和节日互动的推动下,用户体验得到提升,用户粘性得到提升,应用产品体验得到充分发挥。

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单身狗不能开始追女孩。泡妞大全没教你做什么。求职者想问猎头/公司人力资源问题,他们如何成功吸引他们的注意力?当我们和相同圈子和兴趣的人在一起时,我们如何促进深入的交流?网络游戏设备太贵了。如果你买了它,你必须吃它。卖家怎么能给我友情价呢?——送红包,一切都那么容易!打开社交坚冰,获得提升,提升到人生的巅峰。你可以先发一个红包。

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目前,十多家应用公司已经测试了欢馨的红包。据某招聘行业领先的应用首席技术官反馈数据,整合了欢信的红包功能后,用户的粘性和活跃度都有了明显提高,每天的活跃度数据提高了15-20%。据报道,欢馨的红包功能只是改变其社交游戏的第一步。欢馨将推出在线“云账户”,包括更多增值服务和新游戏,如品牌主题红包和商户卡,这将为移动互联网时代的应用社会化和实现提供更多想象的空空间。

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