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日前,北京大学艺术学院副院长、北京大学影视剧研究中心主任陈旭光,是2018年国家社会科学基金艺术重大项目“影视与游戏融合与审美趋势研究”的首席专家,该项目探讨了如何优化影视与游戏产业,使两者更好地融合、共赢。
“中国几乎已经成为世界上最大的影视和游戏产业市场,这是一项举世瞩目的成就。”陈旭光表示,近年来,影视剧和游戏的趋势和效果越来越明显,改编自游戏的影视剧数量越来越多,种类也越来越丰富;相应地,游戏产业也致力于影视知识产权的改编,考虑游戏设计的“后产品”开发已经成为影视前期策划创意的应有之义。在这种背景下,如何优化影视产业和游戏产业,使这两个代表民族文化软实力的核心朝阳型文化产业更好地联合、互动、融合,实现双赢,无疑是当前民族发展格局中关系到艺术创新、产业发展和文化建设的“软实力”的重大问题。
“影视剧与游戏整合与审美趋势研究”的主题旨在帮助中国影视业与游戏产业“共享价值、整合共赢”,探索影视业与游戏产业整合的形式、路径和价值。本课题的研究牢牢把握中国影视产业发展与游戏产业发展的相互依存关系,始终以“共同发展、融合互利、引领未来”为研究的三大原则,对中国影视产业与游戏产业进行同步、互动、全面的观察。
本研究围绕“创意”、“生产力”、“消费力”和“文化力”四个问题,从政策、业务、内容、技术和人才五个要素进行研究和战略创新。设立了“电视剧与游戏整合下的知识产权整合及国内外影视游戏整合案例比较研究”、“电视剧与游戏整合下的文本间关系研究”、“影视创作的游戏表达与游戏设计的电影呈现”、“新技术、新媒体引发的影视戏剧与游戏整合的新趋势、新形式研究”, “电视剧与游戏融合下的产业研究”、“电视剧与游戏融合下的管理机制优化与文化提升策略”、“电视剧与游戏融合产生的新美学”子课题是在一种递进的关系中发展起来的,具有非常紧密的内在逻辑和关联性,构成了影视剧与游戏融合和美学走向研究的理论体系。
陈旭光介绍说,该项目将在三个关键领域取得突破:在研究影视内容整合的创新领域时,避免国内研究机构只从影视开始研究的片面倾向;在影视产业的整合与创新领域,有必要重构一种新的物理化学产业研究模式。双向梳理影视产业和游戏产业的历史和现状,重新审视影视整合产业的形成原因和产业逻辑,为影视整合产业的未来发展提供现实参考。在影视与旅游美学整合与创新领域,全面梳理影视与游戏的美学异同,对影视与旅游整合在人类文明发展中的地位给予哲学的高层次定位和美学阐释,从而构建新时代的新美学。
根据计划,该项目将于2020年2月至2021年5月进入研究总结和成果总结阶段。在研究过程中,课题组将推出一系列中期研究成果,包括论文和研究报告,其中中期研究形成的研究报告将提交给相关单位和部门进行研究、决策分析和制定相关政策。(李佳璘)
编辑:张洋
标题:有助于影视产业和游戏产业的价值共享、整合和共赢
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